01118 2200217 4500001002100000010001800021101000800039102000700047105001800054200013800072215004200210225002000252330040600272410001200678410002000690606005700710676002200767686007100789700002800860801001200888FRBNF457390690000008 a97820925903930 afre aFR a||||z 00|y|1 aCode toi-même !bLIVeScratch 3fAlexandra Bernardgillustrations, Rémy Tornior, Matthias Malingrëy, Patrick Morize... [et al.] a1 vol. (127 p.)cill. en coul.d22 cm aDokéoiFablab aUn livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux ! Une approche ludique de la programmation, qui repose sur : - un logiciel très simple, qui fait référence : Scratch - des vidéos tutos et toutes les ressources pour créer les jeux sur une page dédiée de nathan.fr - un livre qui guide l'enfant pas à pas dans la création des jeux 0tDokéo 0tDokéo. FabLab 316994476aScratch (langage de programmation)2rameau a005.133 (Scratch) a0042Cadre de classement de la Bibliographie nationale française aBernardbAlexandra4070 0aFRbBBK