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_brel.
_d9,95 EUR
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101 1 _afre
_ceng
102 _aFR
105 _a||||z 00|y|
200 1 _aUn ordinateur, comment ȧ marche ?
_bLIV
_fColin King
_gAlex Frith et Rosie Dickins
_gClaire Lefebvre
210 _aLondres
_cEditions Usborne
_dcop. 2016
215 _a1 vol. (non pagin)̌
_cill. en coul.
_d22 cm
225 _aP'tits curieux Usborne
330 _aCe livre r̉abats instructif et passionnant invite les enfants f̉aire leurs premiers pas en informatique. En pňťrant au cour d'un ordinateur, ils pourront en comprendre le fonctionnement.Des premiers ordinateurs au code informatique, en passant par les serveurs, l'unit čentrale, les applis et bien sr Internet, cet ouvrage explique simplement des notions d'informatique essentielles l̉'r̈e du numřique. Les enfants apprčieront l'approche ludique de ce livre trs̈ visuel. Des flc̈hes, des bulles et des graphiques...
330 _a- Des ordinateurs partout (appli, moniteur, smartphone, donněs ...) - Dans un ordinateur (touche, pav ťactile, carte mr̈e, circuit...) - Comment ȧ marche (programmes, appli, codage, ...) - Ordinateurs et programmation (langage informatique, ...) - Un monde connect (̌navigateur, adresse WEB, ršeaux, ...) - Les premiers ordinateurs (Computer, machine analytique, ...) - Des supers pouvoirs (superordinateur, robots, ...)
345 _d9,95 EUR (BBP)
606 _aOrdinateurs
_xOuvrages pour la jeunesse
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_2intermrc