| 000 | 02444 a2200349 4500 | ||
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| 001 | FRBNF452364590000006 | ||
| 010 |
_a9781474931342 _brel. _d9,95 EUR |
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| 090 | _9378552 | ||
| 101 | 1 |
_afre _ceng |
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| 102 | _aFR | ||
| 105 | _a||||z 00|y| | ||
| 200 | 1 |
_aUn ordinateur, comment ȧ marche ? _bLIV _fColin King _gAlex Frith et Rosie Dickins _gClaire Lefebvre |
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| 210 |
_aLondres _cEditions Usborne _dcop. 2016 |
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| 215 |
_a1 vol. (non pagin)̌ _cill. en coul. _d22 cm |
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| 225 | _aP'tits curieux Usborne | ||
| 330 | _aCe livre r̉abats instructif et passionnant invite les enfants f̉aire leurs premiers pas en informatique. En pňťrant au cour d'un ordinateur, ils pourront en comprendre le fonctionnement.Des premiers ordinateurs au code informatique, en passant par les serveurs, l'unit čentrale, les applis et bien sr Internet, cet ouvrage explique simplement des notions d'informatique essentielles l̉'r̈e du numřique. Les enfants apprčieront l'approche ludique de ce livre trs̈ visuel. Des flc̈hes, des bulles et des graphiques... | ||
| 330 | _a- Des ordinateurs partout (appli, moniteur, smartphone, donněs ...) - Dans un ordinateur (touche, pav ťactile, carte mr̈e, circuit...) - Comment ȧ marche (programmes, appli, codage, ...) - Ordinateurs et programmation (langage informatique, ...) - Un monde connect (̌navigateur, adresse WEB, ršeaux, ...) - Les premiers ordinateurs (Computer, machine analytique, ...) - Des supers pouvoirs (superordinateur, robots, ...) | ||
| 345 | _d9,95 EUR (BBP) | ||
| 606 |
_aOrdinateurs _xOuvrages pour la jeunesse |
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| 686 |
_2BBP _aA 00 |
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| 700 |
_311909763 _aKing _bColin _4440 |
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| 701 |
_316787381 _aFrith _bAlex _4440 |
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| 702 |
_314401604 _aDickins _bRosie _4070 |
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| 702 |
_313021145 _aLefebvre _bClaire _f1957-.... _4730 |
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| 801 | 0 |
_aFR _bFR-751131015 _c20170321 _gAFNOR _2intermrc |
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