La Quête d'Ewilan T4 : Les plateaux d'Astariul [Livre] / Lylian, Laurence Baldetti ; d'après l'oeuvre originale de Pierre Bottero

Niveau de l'ensemble: La quête d'Ewilan, 4Auteur principal: LylianAuteur secondaire: Baldetti, Laurence;Bottero, PierreLangue : français.Pays : France.Publication : Grenoble : Glénat, DL 2016Description : 1 vol. 64 p. : ill. en coul. ; 32 cmISBN : 9782344007587.Collection: La quête d'Ewilan, t. 4Dewey : 741.5Classification : 805Résumé : Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Sains et saufs, Camille, Salim et leurs compagnons atteignent finalement la capitale de l'Empire de Gwendalavir. Envoûtante, la magnifique Al-Jeit offre aux aventuriers un repos bien mérité au sein des mille merveilles que ses rues abritent. En rencontrant l'Empereur, Camille prend pleinement conscience du rôle qu'elle doit tenir dans la guerre qui oppose les humains aux terribles Ts'liches. Mais alors que tout s'annonce bien pour la suite du voyage, un conflit de pouvoir opposant Edwin et Camille met le groupe en péril. La mort se rappelle au bon souvenir des compagnons de la jeune Alavirienne. Lorsque commence enfin le long périple qui va mener le groupe jusqu'à la cité perdue d'Al-Poll, chacun reprend espoir. C'est alors que s'étendent devant les aventuriers les immenses et mornes plateaux d'Astariul, territoire désolé et lugubre ou semble habiter la mort elle-même.... Type de document : Livre
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Médipôle Dépôt Bandes dessinées - Jeunesse 741.5 QUE (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) Disponible 01415953
Koumac Bande dessinee Jeune 741.5 QUÊ (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) Disponible JRO 01809570
Koumac Bande dessinee Jeune 741.5 QUE (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) Disponible JRO 01805011
La Foa Bande dessinee Jeune 741.5 QUE (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) Disponible JRO 02401856
MOINDOU Bande dessinee Jeune 741.5 QUE (Parcourir l'étagère(Ouvrir ci-dessous)) Disponible JRO 02201353

Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Sains et saufs, Camille, Salim et leurs compagnons atteignent finalement la capitale de l'Empire de Gwendalavir. Envoûtante, la magnifique Al-Jeit offre aux aventuriers un repos bien mérité au sein des mille merveilles que ses rues abritent. En rencontrant l'Empereur, Camille prend pleinement conscience du rôle qu'elle doit tenir dans la guerre qui oppose les humains aux terribles Ts'liches. Mais alors que tout s'annonce bien pour la suite du voyage, un conflit de pouvoir opposant Edwin et Camille met le groupe en péril. La mort se rappelle au bon souvenir des compagnons de la jeune Alavirienne. Lorsque commence enfin le long périple qui va mener le groupe jusqu'à la cité perdue d'Al-Poll, chacun reprend espoir. C'est alors que s'étendent devant les aventuriers les immenses et mornes plateaux d'Astariul, territoire désolé et lugubre ou semble habiter la mort elle-même...